僕らのグランブルーファンタジー

920  2017/11/15(水) 02:33:49.95 ID:3ZB/3sjM0.net
役職アビは出す属性も不味かった
土や風だったらこんなに荒れなかった
マグナ神石で一番差が出る水で始めたのが悪い



921  2017/11/15(水) 02:36:23.81 ID://huxJxRp.net
>>920
これならマグナでもいいなって思われたらまずいから
神石と課金武器が欲しくなってきたでしょう?ってなりやすい水でやってきたのはKMRの性格からすると妥当
俺は今回は命拾いしたけど全属性神石やる気力ないからこの先ご不安



924  2017/11/15(水) 02:38:51.91 ID:pBw6R4qh0.net
>>921
それじゃゲーム内コンテンツって何のためにあるの?
もし課金で解決ならだれもアテナとか誰もいかないよ



926  2017/11/15(水) 02:41:33.80 ID://huxJxRp.net
>>924
金で解決したくないか出来ない人がそこそこのものでそこそこ遊ぶためだろうがw
金で解決出来る人は金で解決してくれって昔ながらのソシャゲじゃん
その傾向を強くしたいだけだと思うが



927  2017/11/15(水) 02:44:10.86 ID:JAR0qA+p0.net
>>924
誰もが課金理想まで百万単位で金出さんだろ...

>>925
まさにその通りなんだが、現状年単位で準廃してる奴全員減衰な状態だったからな
奥義弄って炎上したし、システム変更は鬼門判断だろう
なら弱体しかない



929  2017/11/15(水) 02:53:11.45 ID:JaL9FdWn0.net
>>927
減衰いっちゃうのはしょうがないとして
キャラとか武器の三手とか潤沢なHPとかで差は一応ついてたと思うんだがな
どのみち張り付くかあとはツーラーやろ古戦場を制するのって



930  2017/11/15(水) 02:55:37.49 ID:pBw6R4qh0.net
>>929
ダメ減衰なんて無くてよかった
そもそも課金意欲を無くすダメージ減衰が何のためにあるのか意味不明



932  2017/11/15(水) 02:56:44.08 ID:JAR0qA+p0.net
>>930
バランス調整の為だぞ



935  2017/11/15(水) 03:05:03.11 ID:pBw6R4qh0.net
>>932
こっちの強さは調整しといて敵の強さは青天井
弱体化耐性アプデのときもAという状態異常にかかってもしばらく同じ状態異常に掛からなければ耐性は弱くなるのも
実感は無く
味方は1度掛かった状態異常に耐性を持つことも無い
完全にユーザー側が不利なアップデート



931  2017/11/15(水) 02:56:12.77 ID:JAR0qA+p0.net
>>929
別にスタック消えてもその差は残るやん

ツーラーが勝つのは仰る通りだとは思うけど、それとこれとはってやつだと思うけど...
別段スタック廃止しようがしまいが、ツーラーが勝つ構造も変わらん



934  2017/11/15(水) 03:03:39.46 ID:JaL9FdWn0.net
>>931
いやすまん俺がうまく理解できてないのかも
スタックの有無でできる神石とマグナの差の話かと思ってたんだけど
マグナだと三手とかねえからスタックあってもそこで差がつくから別にいいのかなって


参照元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1510585426/
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