僕らのグランブルーファンタジー

357 2018/07/14(土) 00:22:00.05 ID:Zvh+bgvY0.net
超前向きに考えると

HP上昇により戦闘時間が増えるから当然時間内処理能力は落ちる
つまりAP消費量が下がるわけだから実質上方修正だったわ



360 2018/07/14(土) 00:23:52.19 ID:gCwehNw70.net
>>357
箱開け的には無駄にプレイ時間増やされるハメになるんだが



364 2018/07/14(土) 00:24:28.21 ID:jLn7YXkW0.net
>>357
それ貢献度が割合に応じて上昇したらって場合だけでは?



369 2018/07/14(土) 00:26:49.88 ID:Zvh+bgvY0.net
>>364
本戦の話な
本戦中は時速×時間な訳だから
HP増えると時速が下がる=討伐が減る=AP消費が下がる



372 2018/07/14(土) 00:28:46.75 ID:jLn7YXkW0.net
>>369
本戦でガチで戦うなら後半は90に用はないのでは?



379 2018/07/14(土) 00:30:18.86 ID:Zvh+bgvY0.net
>>372
HP増えるのは90だけじゃないぞい

>>373
仮定が正ならそうだが、実際はそこまでのHP上昇じゃないだろ流石に



373 2018/07/14(土) 00:28:53.31 ID:XooppCCF0.net
>>369
例えばの話犬狩りの方がHELL100より時速出るならHELLなんて放っておいてずっと犬狩りしないといけなくて汁消費マッハだぞ


参照元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1531480008/
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